Aula 01 - Apresentação da Disciplina
Apresentar o curso ao aluno, descrevendo seus requisitos e características.
Aula 02 - Problemas e Algoritmos
Apresentar ao aluno a noção de algoritmos para solução de problemas, introduzindo as estruturas necessárias a essa solução.
Aula 03 - Computadores e Linguagens de Programação
Construir junto com o aluno uma máquina para solução algorítmica de problemas, fundamentando, assim, os módulos que compõem um computador. Introduzir os conceitos de Sistema Operacional, compilador e linguagem de programação.
Aula 04 - Linguagens de Programação e Um Primeiro Programa
Apresentar os requisitos de toda linguagem de programação. Criar um programa básico em Java.
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